نقد و بررسی : زرتز (ZERTZ)
زرتز (ZERTZ)
زرتز (ZERTZ) یک بازی تختهای است که توسط کریس بوردوم و هاگن دیترس در سال ۱۹۹۹ ابداع شده است. این بازی در سری بازیهای پروژه GIPF قرار دارد که توسط بوردوم طراحی شده است.
نکات مهم
بازی زرتز با استفاده از صفحهای مختص به خود و قطعات سفید، مشکی و خاکستری با قطر چند سانتیمتر انجام میشود. هدف اصلی این بازی، جلوگیری از حرکت حلقههای رقابتکننده به نحوی است که آنها به هم متصل شوند. بنابراین، باید به طور استراتژیک حلقهها را در جایگاه مناسب قرار داد و حملات رقبا را پاسخ داد.
قوانین بازی زرتز نسبتاً ساده هستند. هر نفر به تور خود نامحدود حلقه در اختیار دارد و در هر نوبت، بازیکن باید یک حلقه روی صفحه قرار دهد. هر حلقه میتواند به چند حلقه دیگر متصل شود و این اتصالات میتوانند در طول بازی تغییر کنند.
مزیت خرید این محصول
بازی ادامه مییابد تا زمانی که همبستگی بین حلقهها به گونهای شکل گیرد که هر حرکت جدید، باعث افزایش تعادل و پایان بازی شود.
بازی زرتز به عنوان یک بازی استراتژیک و فکری شناخته میشود. برای برنده شدن در این بازی، لازم است تا با استفاده از تحلیل و برآورده کردن نقاط ضعف رقبا، به خطط مناسب برسید. همچنین، قابل ذکر است که زمانبندی صحیح در جابجایی حلقهها نقش مؤثر در نتایج بازی دارد.
دیدگاهی ثبت نشده.